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編集 : キャラ/★★★/クリスティーナ(アルファ) (ID:#skill)
キャラ
★★★
クリスティーナ(アルファ)
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] 虚数魔境 自分の物理攻撃力を大アップし、敵全体に物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせる。 自分に【虚数】が付与されている場合、さらに最も物理防御力の低い敵1キャラに物理特大ダメージを与える。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -「&color(#f00){自分};」対象 #div(class=card){{ #div(class=p-1 ps-2 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「自分に【&attachref(icon/abnormal/虚数,48%,nolink);虚数】が付与されている場合」の場合}; -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ[必中]'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力[必中]''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)、3HIT等分割}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「物理防御力の&color(#00f){最も低い敵};」「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ[必中]'' 90 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力[必中]''}; * 7.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(90 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 7.2));};}; ダメージ (EX込)、3HIT等分割}; }} #div(class=p-1 ps-2){{ &color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)、3HIT等分割}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] デモニックスラスト 前方の敵すべてに物理中ダメージを与える。自分に【虚数】が付与されている場合、さらに前方の敵の中で最も物理防御力の低い敵1キャラに物理大ダメージを与え、自分のTPを中回復する。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 #div(class=card){{ #div(class=p-1 ps-2 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「自分に【&attachref(icon/abnormal/虚数,48%,nolink);虚数】が付与されている場合」の場合}; -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ[必中]'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力[必中]''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; -「物理防御力の&color(#00f){最も低い敵};」「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ[必中]'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力[必中]''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; }} #div(class=p-1 ps-2){{ &color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル2] アブソリュート・ワン 自分に【虚数】を付与し、物理攻撃力を特大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージとTP上昇を小アップし、全ての物理攻撃を回避する。 闇属性の味方の数に応じて物理攻撃力と物理攻撃クリティカル時のダメージの上昇量が最大4倍までアップする。 【虚数】が付与されている間、このキャラのユニオンバーストとスキルのダメージは必ず命中し、クリティカルする。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/虚数,48%,nolink); ''虚数'' &color(#f00){+1}; (MAX:1 180秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) + 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''闇属性の味方の数''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(60 * ({{LEVEL}} + 1)));};};~最大&color(#f00){&number_format{&expr(ceil(60 * ({{LEVEL}} + 1) * 4));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){10%}; (180秒) + 6 * &color(#90f){''闇属性の味方の数''}; &attachref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){15}; (180秒) &attachref(icon/abnormal/物理回避,48%,nolink); ''物理回避'' (180秒) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] イニシャライズディアブロ バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] 虚数魔境 自分の物理攻撃力を大アップし、敵全体に物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせる。 自分に【虚数】が付与されている場合、さらに最も物理防御力の低い敵1キャラに物理特大ダメージを与える。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -「&color(#f00){自分};」対象 #div(class=card){{ #div(class=p-1 ps-2 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「自分に【&attachref(icon/abnormal/虚数,48%,nolink);虚数】が付与されている場合」の場合}; -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ[必中]'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力[必中]''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)、3HIT等分割}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「物理防御力の&color(#00f){最も低い敵};」「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ[必中]'' 90 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力[必中]''}; * 7.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(90 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 7.2));};}; ダメージ (EX込)、3HIT等分割}; }} #div(class=p-1 ps-2){{ &color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)、3HIT等分割}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] デモニックスラスト 前方の敵すべてに物理中ダメージを与える。自分に【虚数】が付与されている場合、さらに前方の敵の中で最も物理防御力の低い敵1キャラに物理大ダメージを与え、自分のTPを中回復する。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 #div(class=card){{ #div(class=p-1 ps-2 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「自分に【&attachref(icon/abnormal/虚数,48%,nolink);虚数】が付与されている場合」の場合}; -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ[必中]'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力[必中]''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; -「物理防御力の&color(#00f){最も低い敵};」「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ[必中]'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力[必中]''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; }} #div(class=p-1 ps-2){{ &color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル2] アブソリュート・ワン 自分に【虚数】を付与し、物理攻撃力を特大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージとTP上昇を小アップし、全ての物理攻撃を回避する。 闇属性の味方の数に応じて物理攻撃力と物理攻撃クリティカル時のダメージの上昇量が最大4倍までアップする。 【虚数】が付与されている間、このキャラのユニオンバーストとスキルのダメージは必ず命中し、クリティカルする。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/虚数,48%,nolink); ''虚数'' &color(#f00){+1}; (MAX:1 180秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) + 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''闇属性の味方の数''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(60 * ({{LEVEL}} + 1)));};};~最大&color(#f00){&number_format{&expr(ceil(60 * ({{LEVEL}} + 1) * 4));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){10%}; (180秒) + 6 * &color(#90f){''闇属性の味方の数''}; &attachref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){15}; (180秒) &attachref(icon/abnormal/物理回避,48%,nolink); ''物理回避'' (180秒) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] イニシャライズディアブロ バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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